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主题: 电玩暴力,不容小觑

电玩暴力,不容小觑 10 年 1 个月 前 #1541

Intermediate English /Society /Virtual Violence

02-13
乔瑟夫和玛丽在晚餐时谈到他们的儿子丹尼尔:

玛 丽:我很担心他整个寒假都泡在网咖里玩暴力电玩。
乔瑟夫:我认为妳一点也不需要担心,现在大家都在玩那些游戏。
玛 丽:但是那些游戏的画面那么暴力;我搞不懂它哪里吸引人。
乔瑟夫:它吸引人的地方可多了:它让人有优越感、控制权还有克服障碍和获胜的快感。
玛 丽:丹尼尔说那让他觉得自己是英雄。
乔瑟夫:一点也没错。玩这些游戏,年轻人会有被赋予权力的感觉。
玛 丽:我想是吧,你在玩的当中会肆无忌惮地展现侵略性。这是一种虚拟世界中的无所不能。
乔瑟夫:没错,差不多是那样。即使是成年人也玩这些电玩,因为他们在毫无理由的暴力情境下,不用负担任何后果。
玛 丽:那样听起来不怎么健康:那当然使人变得有侵略性。
乔瑟夫:每个人都有侵略性;玩电动只是一种以无害的方式释放那种情绪。
玛 丽:但是万一这些游戏真的激发了人的侵略性呢?
乔瑟夫:那倒是。这有点像鸡生蛋、蛋生鸡的情形:是具有侵略性的人玩暴力电玩呢?还是暴力电玩使人变得有侵略性?

02-14
玛丽向乔瑟夫表达她的观点:

玛 丽:所以,你认为玩暴力电玩是发泄,但是我觉得它比较像诱因:现在的暴力犯罪比以前我们还没有暴力电影和电玩的时代还要普遍。
乔瑟夫:你是说在新闻里,你看到的那些玩暴力电玩后枪杀同学的小孩吗?
玛 丽:没错,那是一部分。
乔瑟夫:但是当玩家将计算机化的对手杀害或是打到残废时,不会把这些动作看得太认真。他们知道界线在哪里。
玛 丽:我不敢相信暴力画面那么逼真之下,小孩不会学到暴力那一面。你看到那些血和血块时,一定觉得自己很暴力。
乔瑟夫:嗯,也许小孩可能会被影响,但是只对那些来自不正常家庭或是已有社会问题的小孩有影响。丹尼尔并不是。
玛 丽:乔,我不能拿这种概括性的推论当赌注。这些游戏可能影响任何人。
乔瑟夫:好吧,如果妳会比较高兴的话,那我们就帮他找些妳准许有可以在家玩的游戏。我们会告诉他网咖是不准去的。
玛 丽:谢谢你的让步,甜心。你小时候一定玩过一些真正好玩的游戏。
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